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2010年亚太游戏市场规模会68亿美元

发布时间:2019-10-13 06:56:44

  2010年亚太游戏 市场规模会68亿美元

  分析师预测,亚太地区游戏运营商未来3年收入将翻一番,达到68亿美元。 据美国市场调研公司In-Stat表示,宽带互联在该地区的日益普及将成为游戏市场的一个核心引擎。

  另据美国市场咨询公司FrostSullivan的数据,亚太地区目前拥有宽带用户1.8亿,而且正在以12.7%的年复合增长率快速发展。

  这一增长速度预计将至少持续到2012年,届时该地区80%的互联用户将使用上高速宽带服务。

  In-Stat表示,快速而又稳定的互联连接现在已为更多类型的游戏造就了机会,而不再仅局限于动作缓慢的战术游戏了。

  此外,该地区的游戏公司正在加大对内容开发的投资,游戏对用户的吸引力无疑也将随之提升。

  不过,研究人员同时指出,该产业依然存在一些制约发展的因素,譬如盗版现象和影响游戏玩家兴趣的络的反应时间等。

  在In-Stat最近在该地区进行的一次互联使用情况调查中,超过一半的用户称他们玩过游戏。

  In-Stat预计,该地区2010年游戏收入将由2005年的32亿美元扩大到68亿美元。

  中国和日本将成为地区最大的两个游戏市场,合并市占将超过70%。预计2010年日本游戏市场收入将达28亿美元,中国将达到21亿,在该地区游戏市场所占的比例分别为41%和30%。

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